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剣の街 白の日記 05【マリリスさん初登場】


剣の街の異邦人 360版、PC版、VITA版について等、ゲーム紹介はこちらのエントリーをどうぞ。
→剣の街 白日記00【ゲーム紹介】

現在のプレイ時間は約13時間
PTのLvは5です。
最初のダンジョンでのチュートリアルの終了。

今回のタイトルの通りマリリスさんが遂に出てきました。
CVの氷上さんの声を聴くのは「ルートダブル初回限定版付属のびよびよ役」以来。
演じ分けが流石です。

【今後の日記更新のスタンスについて】
今回以降、恐らくはネタバレを防止するのが難しく、
特に「血統種」の存在が「ストーリー上でのボスと違い、どこでいつ出逢うか自体が楽しみの一つ」
なだけに、上の方にオープニングで出会う、「血統種マーラー様」討伐まで進行しました」、の様には書けません。

なので、血統種の名前そのものを伏せつつ、どのエリアで遭遇したか?手配書での表現を交えつつ紹介する。
もしくはストーリー上、必ず遭遇する血統種以外は全て伏せるかな方向での更新を検討しています。
モンスターの名前だけでも展開を連想させる場合もありますので。

どこのエリアを攻略中って事自体も、未知のエリアな場合はネタバレにつながりますし、剣の街ではその部分での自由度も高く、ゲーム内で初めて「驚きを知ってほしい」と個人的には考えています。
なので、エリア名もそのまま書くのではなく、連想できる単語にて表現予定。

ネタバレ部分については、メンバー表の下部に表示される為、スクロールしないと見れにくいように配慮します。
続きを読む を押さないと読めないようにもしたいのですが、エントリー直リンクの場合にそれを防ぐ方法が見つからなかったもので・・・
技術的には可能でしょうが、そこに時間を割くのはきついので現状のまま行きます。


名称未設定-1 彷徨い人のシックス
ヒューマン(3x) 死0
選ばれし者 BP10
ナLv5→ダンサーに移行予定
S:09 I:09 P:09 V:21 A:09 L:11
チカ20140603_2 昏き日輪のチカ
ネイ(12)死1
不屈の肉体 BP5
フLv4→最終的にニンジャ
S:12 I:07 P:06 V:10 A:15 L:12
ロクス20140603_1 黒燐の鍛冶師ロクス
ヒューマン(43) 死0
不屈の肉体 BP13
フLv5→最終的にナイトかニンジャ
S:09 I:09 P:09 V:19 A:10 L:15
アンノ20140603_9 死を喰らう戦姫アンノ
ヒューマン(24)死0
不屈の肉体 BP11
ニLv4→最終的にファイター
S:17 I:09 P:09 V:11 A:10 L:12
プリムラ20140603_7 暁の癒し手プリムラ
ネイ(36) 死0
不屈の肉体 BP9
クレリックLv5
S:11 I:07 P:17 V:10 A:13 L:09
デルナ20140603_5 太陽の騎士公デルナ
ドワーフ(42) 死0
不屈の肉体 BP10
フLv4→ダンサー→ナイト
S:13 I:06 P:09 V:25 A:06 L:10
リツ20140603_12 血塗れの淑女リツ
ヒューマン(40) 死0
不屈の肉体 BP11
ダLv4→ナイト→ウィザード→クレリック
S:09 I:09 P:17 V:14 A:09 L:10
シャルム20140603_11 荘厳なる獅子のシャルム
ネイ(34) 死0
宝探しの勘 BP8
BP8 ニンジャLv4→レンジャーも検討
S:16 I:07 P:06 V:14 A:13 L:09
スズネ20140603_7 黎明の導き手のスズネ
ネイ(26) 死1
宝探しの勘 BP10
ウィザードLv5
S:11 I:14 P:06 V:11 A:13 L:13
リーゼ20140603_17 色欲の兇徒リーゼ
ヒューマン(35) 死0
宝探しの勘 BP8
ダンサーLv4→レンジャー等
S:12 I:9 P:09 V:13 A:09 L:13
メラー20140603_3 悪名高き墓荒らしのメラー
ミグミィ(43) 死1
豊かな教養 BP13
ダンサーLv4→ウィザード等
S:06 I:08 P:12 V:10 A:11 L:23
モコ20140603_4 幻想世界の語り部モコ
ミグミィ(41) 死0
豊かな教養 BP12
ダンサーLv4→レンジャー等
S:11 I:08 P:12 V:08 A:11 L:19
ノン20140603_13 青薔薇の義賊のノン
エルフ(34) 死0
野生の瞳 BP8
ウィザードLv4
S:07 I:22 P:08 V:10 A:10 L:08
エンド20140603_18 物語る精神公エンド
ヒューマン(52) 死0
野生の瞳 BP11
クレリックLv4
S:09 I:09 P:19 V:13 A:09 L:09
アイマール20140603_7 紫電剣舞のアイマール
ネイ(30) 死1
武運 BP12
ファイターLv4→最終的にサムライ
S:16 I:07 P:06 V:15 A:15 L:10
ワルキューレ20140603_8 無欲の狩人ワルキューレ
ヒューマン(19) 死1
武運 BP9
ダLv4>ニンジャ>ファイター→サムライ
S:13 I:09 P:09 V:14 A:12 L:09

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まず、最初のダンジョンの攻略。
いわゆるチュートリアル的なエリアを攻略しました。
スカルキャップの攻撃に当たると誰であろうとほぼ即死なのがきつい。
これは最初から複数回の転職を前提とした育て方、ステータス特化にさせすぎた事でのVITの低さがモロに出てます。


チュートリアル最後での血統種ボスを撃破し、チュートリアル完了。
PVを見た人なら一番印象的であるであろう、PVでの「同胞を手にかけている」というセリフ。
それを前提に考えると、
・ボスとの遭遇場所
・ボスの名前
・ボスの攻撃方法
・ボス討伐後に聴く「リウはxxxを使う事を嫌っている」と言うセリフか
ここら辺から色々と深読み出来ます。

合わせて細かいテキストでの言い回しが、古き良き時代の重厚なファンタジー世界を盛り上げてくれます。
それゆえに、テキストのみでも良いので会話ウィンドウでのバックログ機能が欲しかった。
ここはADVファンならではの視点かもしれませんが、私がADVを遊ぶ場合、
セリフを読む→少し前のセリフを読み返して噛みしめるようにストーリーを楽しんでいます。

剣の街の異邦人のテキストの質はDRPGでありながら、TRPGやADVに匹敵する位に魅力的なんです。
なので、会話のバックログを見たいが為に、イベントごとにセーブデータを作ってます。


異邦人ギルドに帰還するとアンナ様のありがたいお言葉。
20140625_3.jpg
ハハッ
何度も全滅しかけましたとも!


会話の流れから王宮へ案内するとの事。
つまり、遂にあのお方に謁見できる!


そう、発表当時から気になっていた「マリリスさん」です。敢えて様はつけません。
20140625_5.jpg
私も心待ちにしておりましたとも!

20140625_1.jpg
そして、名前で呼んでくれます。
マリリスさんに名前が呼ばれたいが為に、本名プレイをしています。


また会話の中でいくつか気になる事を。
20140625_4.jpg
未来の世界とは何の事なのか?
つまり、あの世界の事です。
そして、あの世界では・・・
王宮騎士団とは何なのか?
あの世界の事を知っていれば、恐らくは深読み出来るポイント。


マリリスさんをガン見していて終始気になっていたのは
20140625_2.jpg
胸もだけど、胸の装飾がすごいことに。


このデザインについては解る人には解るでしょう。
そして、ソレであると予想しています。
※あの世界という意味で


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2014,06,25 00:54Edit
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2010 1/15 PlayStation3
2010 10/23 PlayStationP
2012 2/2 nintendo3DS
2012 8/7 nintendo wii
2012 10/11 PlayStationVITA
2014 5/16 PlayStationVITA TV
2014 9/4 XboxONE
2015 5/30 nintendo wiiU
2015 6/25 nintendo new3DS
2016 9/15 PlayStation4
total:(2007 2/12~)
実績66666:2011 10/23
■購入予定
Scalebound(未定)
KINGDOM HEARTS III(未定)

■購入意欲アリ(発売済)
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