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オペバベ日記-02 【途中経過】


現在のプレイ時間は28時間。
恐らくは終盤に入っている雰囲気です。

構成は
武/拳、暗/拳、拳/武
射/暗、聖/魔、学/召

装備にて敵Lv+8にしています。

暗術士を盾にして遊べるかを試していますが、
王騎士を盾にした時との違いは
・暗術士のスキル「幻影」を発動させやすくさせる為に、ユニオン「スロウコード」&アボイドアップ&ヒットダウンを多用。
 王騎士の「イージス」と違い、「幻影」単独では盾として機能しません。
 雑魚相手でも出来るだけ「スロウコード」は入れます。
 ※出来るだけLvを上げないようにしている事&敵Lv+8の装備をつけているので、PTと敵Lv差が雑魚でも+15~18くらい
  Lv差が少なければ「幻影」の発動率も大きく変わるかもしれません

・「幻影」が発動しなかった場合、よくて瀕死・ボス相手だと即死。
 体をあまり上げていないのも大きい要因ですが、ボス相手では800~1000ダメージくらい被弾して即死します。
 幻影が発動しにくい序盤では、「マジックシェル」の維持も重要。

「幻影」は弱いのでは?と感じるかもしれませんが、アボイドアップ等での強化・弱体が整ってさえいればノーダメージで戦闘が終わります。
1回でもまともに被弾すると負けるボス相手でも、ボス直前にセーブしておいての数回のリトライで勝てます。



拳術士ですが、「内気功」が強いです。
内気功使用時は、防御使用+HP回復の効果が得られます。
拳/暗や暗/拳、もしくは「空蝉」をエクステンド装備で習得していると、内気功使用でHP回復+空蝉発動で大幅に生存率が上がります。
HP回復量はLv依存になるようですがLv25拳で約700回復します。
「外気功」ではHP226現象、HP558回復+状態異常回復です。
自身のHPを減らすのが前提となってしまうので、
「ファストコード」で先制行動、外気功でHP&異常回復、聖のハイマルチケアで拳を回復といった流れで使います。
行動順を考える必要があるものの、マナ消費無しのエラーケアが使えるのはかなり便利。
序盤~中盤ではマナ不足対策として優秀かなーと。



射術士は魔術士に比べてどうなの?ですが、前作のアビスでは序盤~中盤までは安定したダメージを稼げたものの、
終盤~エンディング後は「乱れ撃ち」だけでは他ブラッドに比べて火力が微妙。
バベルでは、クロスブラッド&エクステンドスキル装備にて「バーサーク」「ジェノサイド」「連撃四段・五段」を使えるようにすれば、超集中の効果も合わさってかなりの火力が出せます。

戦術士、拳術士に「超集中」を覚えさせた方が強いかもしれませんが、射術士を後列に配置&レンジブレイクで後列への物理ダメージを無効&敵が複数列なら「ピアース」も発動&隊列をシャッフルされても継続して攻撃出来る。
辺りが射術士の強み。
アビスに比べると強くなっていると感じます。


実際のダメージはどうなのか?手ごろな手配異形にて試してみました。
自PT、全員Lv25、手配異形Lv41、雑魚異形Lv43。
武術士:連撃四段 1486ダメージ
拳術士:連撃四段 1456ダメージ
射術士:乱れ撃ち 594ダメージ + ピアース発動765ダメージ x2ターン
なダメージ。

その時のステータスは
20150506_01.jpg

20150506_02.jpg

20150506_03.jpg

©2015 Experience ©MAGES/5pb.
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2015,05,06 19:49Edit
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2006 10/14 Xbox360
2010 1/15 PlayStation3
2010 10/23 PlayStationP
2012 2/2 nintendo3DS
2012 8/7 nintendo wii
2012 10/11 PlayStationVITA
2014 5/16 PlayStationVITA TV
2014 9/4 XboxONE
2015 5/30 nintendo wiiU
2015 6/25 nintendo new3DS
2016 9/15 PlayStation4
total:(2007 2/12~)
実績66666:2011 10/23
■購入予定
Scalebound(未定)
KINGDOM HEARTS III(未定)

■購入意欲アリ(発売済)
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